Program ten nie używa nawet tekstur, aby zachować prostotę kodu. Możemy przyjrzeć się jak stworzyć zabawne demko, w którym postać porusza się w bardzo schematyczny sposób po otoczeniu. W przykładzie użytych jest kilka świateł oraz materiałów.
Klawiszami 1 oraz 2 zmienia się ruch nóg robota :).
Całość jest napisana w C++ z wykorzystaniem biblioteki GLUT. Program powinien się kompilować w Windows oraz Linux.
W dziale Download znajdziesz skompilowaną wersję tego programu pod Windows!